国战的某些设定
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第七百二十五章国战会议上被和谐,两次修改后申请解禁被拒,解禁希望渺茫,故而将国战的某些设定发到这里
国战将在死亡大陆进行。
在国战区域内,分布着大大小小数千座城池,而每一座城池都会根据城池级别,象征着相应份额的资源。
国战结束之后,会根据每个国家占有的城市数量来分配资源。
城市晋级或者降级,代表的资源也会相应的提高或者降低,如果毁灭,则该城市代表的资源会平均转移至剩余城市
国战大陆的传送是有序又随机的。
所谓随机是每个国家在哪个位置,与何等国家相邻,这些完全由系统随机决定,且每一个国家的国战参与者同样也会随机出现在改国对应区域的任意一个角落。
至于有序则是指同一个国家的玩家必定出现在同一片区域,且玩家和他的原住民军队也不会被分开
死亡大陆之上,每一个国家都有一块相应的基本盘。
根据现实中国家人口、规模、面积、经济规模等,基本盘的规模也有大有小。
华夏区基本盘相当的大,在我们基本盘中,有中小城市一百零八座,大城三十六座,巨城四座,与美帝相当
这些城池虽然名义上是基本盘,但并不是说无偿接收。
各个城市中有死亡大陆的原著居民和军队,他们会抵御玩家进攻。
而在玩家没有占领本国基本盘中的全部城市之前,是不能派遣军队向外扩张的。
各个国家基本盘之间会有一层国界保护,如果某个国家完全占领了基本盘中的全部城市,则该国家的军队可以单项通过国界,而未完成统一的国家将只能被动挨打!